「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック の感想
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参照データ
タイトル | 「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック |
発売日 | 販売日未定 |
製作者 | Scott Rogers |
販売元 | オライリージャパン |
JANコード | 9784873115634 |
カテゴリ | ジャンル別 » コンピュータ・IT » プログラミング » その他 |
※サンプル画像
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購入者の感想
この本を読んであぁそうだねと納得できる人はたくさんいる。
ゲームの基本、基盤をつれづれとかかれてるだけの本なので…。
が、これこそとても大事で、たいていの人はアイディアばかりが先行してココに書かれている基本的な事ができていない。
この本を読んだ後、発売されているゲームをみたらそう思うはず。
基礎、基本は作っている最中とても見落としがちな部分で、この本ほどまとめられているものがあまり見当たらない。
あたらしい発見をするための本ではなく、基本を見落とさず完成度を高めるための本として、
ゲーム制作者のおおくに所有しておいてもらいたい、と思える本でした。0
ゲームの基本、基盤をつれづれとかかれてるだけの本なので…。
が、これこそとても大事で、たいていの人はアイディアばかりが先行してココに書かれている基本的な事ができていない。
この本を読んだ後、発売されているゲームをみたらそう思うはず。
基礎、基本は作っている最中とても見落としがちな部分で、この本ほどまとめられているものがあまり見当たらない。
あたらしい発見をするための本ではなく、基本を見落とさず完成度を高めるための本として、
ゲーム制作者のおおくに所有しておいてもらいたい、と思える本でした。0