PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 通常版

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タイトルPLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 通常版

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 通常版 とは

=============================================================当ページでは配信開始日が2017年9月21日(木)10:00と表記されておりましたが、2017年9月19日(火)15:00よりプレリリースを開始致します。
早期予約購入された方、プレリリース期間にダウンロード版、定額版を購入されたすべての方がDMMGAMEPLAYERから早期アクセス版と同様にプレイが可能です。
============================================▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼キャンペーン実施中▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼【50%ポイントバックキャンペーン実施中!】期間中にPUBGのダウンロード版をご予約して頂いた方を対象に、期間限定でご購入代金より50%をDMMGAMESポイントとしてポイントバックさせて頂きます。
詳しくはこちらへ 実施期間:2017年9月7日(木)12:00 〜 2017年9月21日(木)11:59※注意事項※・期間限定キャンペーンのため、期間終了に伴い予告なしでキャンペーンを終了させて頂きます。
・当ページの更新タイミングによっては、お客様が購入された時間がキャンペーン対象外となっている場合がございますがご了承ください。
・プレリリース期間の購入もキャンペーン対象となります。
▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼―――勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!―――早期アクセス開始後わずか6ヶ月で全世界1000万本セールスを記録し、怒涛の同時接続プレイヤー数が100万人を突破した大人気バトルロイヤルゲームがDMMに登場!孤島に放たれた100人のオンラインプレイヤーが、活動可能なエリアが狭まっていく中で現地調達した武器や装備と自身の知恵を使って最後の1人を目指し生き残りをかけて戦います。
まずあなたは孤島上空を飛行する輸送機に、他の99人のプレイヤーと共に乗せられるところからゲームは始まります。
輸送機からパラシュート降下すれば、そこからは壮絶なサバイバルバトルの開始!他のプレイヤーより強い武器と装備を揃えて戦いを有利に進めましょう!敵を倒して装備を奪ったり車両に乗って逃げたり等、命をかけた緊張感あふれる戦いを楽しむことが出来ます!ドン勝を食べるならDMMでPLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSをプレイしよう!!【ダウンロード版】DMM GAME PLAYERにアクティベーションコードを入力、及びDMM GAME PLAYERで直接ゲームをインストールすることで、プレイ料金などを別途お支払頂くことなくプレイすることが出来ます。
このゲームを長く遊びたい人や定期的にイベントに参加したい人にオススメの購入方法です。
【定額版】定額料金をお支払頂く事で30日間プレイすることが出来ます。
ダウンロード版とのプレイ内容に差はありません。
まずはこのゲームの世界観を知りたい人やご友人とたまにプレイする人にオススメの購入方法です。
定額版はDMM GAME PLAYERからご購入下さい。
※早期アクセスについて※早期アクセスは、コミュニティと一緒にゲームを作って行ける最も良い方法です。
PUBGは何回のテストを通し、多くのユーザーからのフィードバックを受け、その意見を適用しながらゲームを開発してきました。
クリアな開発を目指し、今後もフィードバックをもとに、コンテンツの調整、及び新規コンテンツを追加しながら真のバトルロイヤルゲームを作ろうとしています。
また、プレイヤーが自分自身のバトルロイヤルを作れるよう、チームの数、天候、略奪制限などのゲーム設定を変えられるカスタムゲームを提供し、テストする予定です。
早期アクセスでは最初には限られた方にだけ提供することになりますが、徐々にすべてのユーザーに公開する予定です。
・このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?2017年内に早期アクセスを終わらせ正式版をリリースする予定です。
・早期アクセスバージョンと計画されている正式版の違いは?正式版では上記のカスタムゲーム等を提供します。
早期アクセスの間、システムを最適化し、より多くのコンテンツを追加することで完全なるバトルロイヤルゲームを提供することができると思っています。
・早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?早期アクセスでは既に開発されているいろんな武器やアタッチメント、そしてガンプレイやアニメーションを改善することを第一としています。
早期アクセス期間内に頂いた追加フィードバックはこれから開発する新しいコンテンツに反映される予定です。
・早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?正式版の価格は今後発表する予定です。
・どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?クリーンな開発と、コミュニティとのコミュニケーションは重要なので、既にサポート窓口からご意見ご要望としてご連絡して頂ければと思います。
(上記は開発チームからのメッセージです)

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