飲みもの買おう! 自動販売機 の感想
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参照データ
タイトル | 飲みもの買おう! 自動販売機 |
発売日 | 2017-10-23 |
販売元 | ローヤル |
JANコード | 4903447678404 |
カテゴリ | おもちゃ » カテゴリー別 » ままごと・ごっこ遊び » お店屋さん |
※サンプル画像
![飲みもの買おう! 自動販売機 サンプル画像](https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51I-lNz3v6L.jpg)
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購入者の感想
息子に買い与えました。もう夢中で遊んでます!!
自動販売機のオモチャをいろいろ比較検討しましたがこちらで正解でした。
他メーカーと違い、ディズニーやアンパンマン等のキャラクターが無い分、
ドリンクのデザインがリアルなので、本来の目的である自動販売機ごっことしては、
この商品が一番よいと思います。
対象年齢が1.5歳からと、他社の製品と比べて幼い子どもからでも遊べます。
一見して対象年齢が高めの製品のほうが、長く遊べる感じもしますが、
こういったオモチャ、飽きっぽい子どもが何年も遊ぶとは思えません(笑
キャラクター付きの自動販売機は対象年齢が2~3歳以上ですが、こちらは1.5歳から遊べます。
内容的にも1~2歳の子どもに遊ばせるのに丁度よい作りです。
パッケージにもあるとおり、パーツが大きくて操作も単純です。
でも、シンプルながら自動販売機としての基本機能は全て入ってます!
缶やペットボトルの補充は、本体上部の穴から入れると、そのまま透明ケースの中に
並んでディスプレイされるので、幼い子でも容易に仕組みが理解できます。
当たり前ですが、こういった分かりやすさも子どもにとっては大事ですよね。
コインを入れなければ、ドリンクは出ません。
コインを入れたら「いらっしゃいませ♪」と音と光でリアクション。
レバーを押すとドリンクが1本だけ出て、同様に音と光で応えます。
もう1本欲しければ、コインを入れて繰り返します。
ドリンクが無くなったら追加のドリンクを上から補充し、
コインが無くなったら返却レバーで取り出し口からコインを回収。
連続してドリンクを買い続けると、取り出し口にたまってしまい取り出しづらくなるという
自販機あるあるも再現してくれます(笑
子どもに遊び方を教えてあげなくても、遊びながら仕組みを学んで理解してくれるので
知育玩具としても良いかもしれません。
親にとっての良い点は、しばらく操作しないとスリープモードに入り、電池が節約できるところと、
自動販売機のオモチャをいろいろ比較検討しましたがこちらで正解でした。
他メーカーと違い、ディズニーやアンパンマン等のキャラクターが無い分、
ドリンクのデザインがリアルなので、本来の目的である自動販売機ごっことしては、
この商品が一番よいと思います。
対象年齢が1.5歳からと、他社の製品と比べて幼い子どもからでも遊べます。
一見して対象年齢が高めの製品のほうが、長く遊べる感じもしますが、
こういったオモチャ、飽きっぽい子どもが何年も遊ぶとは思えません(笑
キャラクター付きの自動販売機は対象年齢が2~3歳以上ですが、こちらは1.5歳から遊べます。
内容的にも1~2歳の子どもに遊ばせるのに丁度よい作りです。
パッケージにもあるとおり、パーツが大きくて操作も単純です。
でも、シンプルながら自動販売機としての基本機能は全て入ってます!
缶やペットボトルの補充は、本体上部の穴から入れると、そのまま透明ケースの中に
並んでディスプレイされるので、幼い子でも容易に仕組みが理解できます。
当たり前ですが、こういった分かりやすさも子どもにとっては大事ですよね。
コインを入れなければ、ドリンクは出ません。
コインを入れたら「いらっしゃいませ♪」と音と光でリアクション。
レバーを押すとドリンクが1本だけ出て、同様に音と光で応えます。
もう1本欲しければ、コインを入れて繰り返します。
ドリンクが無くなったら追加のドリンクを上から補充し、
コインが無くなったら返却レバーで取り出し口からコインを回収。
連続してドリンクを買い続けると、取り出し口にたまってしまい取り出しづらくなるという
自販機あるあるも再現してくれます(笑
子どもに遊び方を教えてあげなくても、遊びながら仕組みを学んで理解してくれるので
知育玩具としても良いかもしれません。
親にとっての良い点は、しばらく操作しないとスリープモードに入り、電池が節約できるところと、