孔雀王 の感想
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参照データ
タイトル | 孔雀王 |
発売日 | 1988-09-21 |
販売元 | ポニーキャニオン |
機種 | FAMILY COMPUTER |
JANコード | 4988013013698 |
カテゴリ | 機種別 » その他の機種 » ファミリーコンピュータ » ゲームソフト |
購入者の感想
最初に言っておくと、孔雀王の知識が無い人には何の面白みもないクソゲーです。
当時、爆発的にヒットしたマンガ「孔雀王」のゲーム化。
ジャンルはアドベンチャー。
アドベンチャーなのにHPとMPが存在する非常にメンドくさい仕様のゲームです。
そして、ランダムエンカウントで出現する敵を倒すとMPが回復するというシステムのため、アドベンチャーなのに攻略には稼ぎプレイをしなくてはならないという非常にダルいシステム。
フォントが雰囲気を出しすぎて、ものすごく読みづらいのはアドベンチャーとしても辛いポイント。
ただゲームは平行世界的なオリジナルストーリー。
原作の中では顔見知りのキャラが初対面だったり、すでに死んだキャラが登場するのはファンにはたまらない。
そして孔雀王といえば呪術を用いた陰陽師バトル。これもアドベンチャーパートにも効率的に使われていて納得。
ただひとつ言えるのは、後半稼ぎができず、ほぼ詰みになりクリアできねーなこれって点が問題です。
当時遊んだ人がノスタルジーに浸るゲームなので、原作を知らず初見という人には全くオススメしません。
当時、爆発的にヒットしたマンガ「孔雀王」のゲーム化。
ジャンルはアドベンチャー。
アドベンチャーなのにHPとMPが存在する非常にメンドくさい仕様のゲームです。
そして、ランダムエンカウントで出現する敵を倒すとMPが回復するというシステムのため、アドベンチャーなのに攻略には稼ぎプレイをしなくてはならないという非常にダルいシステム。
フォントが雰囲気を出しすぎて、ものすごく読みづらいのはアドベンチャーとしても辛いポイント。
ただゲームは平行世界的なオリジナルストーリー。
原作の中では顔見知りのキャラが初対面だったり、すでに死んだキャラが登場するのはファンにはたまらない。
そして孔雀王といえば呪術を用いた陰陽師バトル。これもアドベンチャーパートにも効率的に使われていて納得。
ただひとつ言えるのは、後半稼ぎができず、ほぼ詰みになりクリアできねーなこれって点が問題です。
当時遊んだ人がノスタルジーに浸るゲームなので、原作を知らず初見という人には全くオススメしません。