星のカービィ スーパーデラックス の感想
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参照データ
タイトル | 星のカービィ スーパーデラックス |
発売日 | 1996-03-21 |
販売元 | 任天堂 |
機種 | SUPER FAMICOM |
JANコード | 4902370502466 |
カテゴリ | 機種別 » その他の機種 » スーパーファミコン » ゲームソフト |
購入者の感想
任天堂のカービィが輝く人気のソフトです。
はじめての人もそうでない人も楽しめる充実した内容に
なっています。この機会にぜひお買い求めください。
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基本は同じです。本作でもコ ピー(敵を吸いこみ、敵の持つ能力が使える)能力は健在。しかし注目したいのはコマンドによって技が変化すること。
例えば「ビーム」という能力がありますが、普通に攻撃した場合は従来の振りおろすビーム、ダッシュ中に攻撃するとシャワー状のビーム、溜めて放つと遠くまで飛ぶ波動ビーム…と、1つのコ ピーに複数の技が存在します。
このおかげでアクションが多彩になり、コ ピー能力にもぐっと個性が出て面白くなっています。
しかもどのコ ピー能力も、使い込むことで様々な「強み」や「こだわり」が見つかるためやりがいがあります。どのコ ピー能力にも「最強」の可能性がある(まあ私はハンマーが最強だと信じて疑ってませんけどね)。
必ずしも以降のシリーズに受け継がれているわけではないのですが、大好きな仕様です。
本作の大きな特徴に、5つのストーリーに分かれたオムニバス形式であることが挙げられます。
初代カービィと似た面を持ち、初心者向け難易度で最初に挑むにはうってつけの「はるかぜとともに」
ステージマップが存在し、好きなコースを何度でも楽しめる「白き翼ダイナブレイド」
地下洞窟の隠されたお宝を探すというロマン溢れるコンセプトの「洞窟大作戦」
時間制限や会話挿入がありいつもとはちょっと違う雰囲気の「メタナイトの逆襲」
敵の能力を吸いこみでコ ピーできず、『コ ピーのもとDX』を探しながら進む「銀河に願いを」(密かにストーリーもお気に入りです)
これらはそれぞれ違ったコンセプトを持っていて、別々の楽しみ方ができます。
少し詳しく触れておきたいのが「洞窟大作戦」。お宝は全部で60もの数が用意されており、高度なテクニックや頭を捻ることも要求される圧倒的ボリュームです。
全てのお宝を集めようとすると結構な時間がかかりますが途中でセーブが可能な上に、さっさとクリアしたいならお宝を集めなければあっという間に終わってしまうという自由度もポイント。完成度高いです。
例えば「ビーム」という能力がありますが、普通に攻撃した場合は従来の振りおろすビーム、ダッシュ中に攻撃するとシャワー状のビーム、溜めて放つと遠くまで飛ぶ波動ビーム…と、1つのコ ピーに複数の技が存在します。
このおかげでアクションが多彩になり、コ ピー能力にもぐっと個性が出て面白くなっています。
しかもどのコ ピー能力も、使い込むことで様々な「強み」や「こだわり」が見つかるためやりがいがあります。どのコ ピー能力にも「最強」の可能性がある(まあ私はハンマーが最強だと信じて疑ってませんけどね)。
必ずしも以降のシリーズに受け継がれているわけではないのですが、大好きな仕様です。
本作の大きな特徴に、5つのストーリーに分かれたオムニバス形式であることが挙げられます。
初代カービィと似た面を持ち、初心者向け難易度で最初に挑むにはうってつけの「はるかぜとともに」
ステージマップが存在し、好きなコースを何度でも楽しめる「白き翼ダイナブレイド」
地下洞窟の隠されたお宝を探すというロマン溢れるコンセプトの「洞窟大作戦」
時間制限や会話挿入がありいつもとはちょっと違う雰囲気の「メタナイトの逆襲」
敵の能力を吸いこみでコ ピーできず、『コ ピーのもとDX』を探しながら進む「銀河に願いを」(密かにストーリーもお気に入りです)
これらはそれぞれ違ったコンセプトを持っていて、別々の楽しみ方ができます。
少し詳しく触れておきたいのが「洞窟大作戦」。お宝は全部で60もの数が用意されており、高度なテクニックや頭を捻ることも要求される圧倒的ボリュームです。
全てのお宝を集めようとすると結構な時間がかかりますが途中でセーブが可能な上に、さっさとクリアしたいならお宝を集めなければあっという間に終わってしまうという自由度もポイント。完成度高いです。