餓狼 MARK OF THE WOLVES の感想

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参照データ

タイトル餓狼 MARK OF THE WOLVES
発売日2001-09-27
販売元SNK
機種Dreamcast
JANコード4964808201099
カテゴリ機種別 » その他の機種 » ドリームキャスト » ゲームソフト

購入者の感想

私はジャスト世代です。

17歳のとき、仲間と学校帰りに行き付けのゲーセンでプレイしたのが最初で、主人公・ロックと同い年だったので、ロックへの共感が沸きました。
もともとギースのファンでもあったので、余計に感情移入し、当時はほとんどロックしか使っていませんでした。

餓狼ファンのギース支持者は同じように嬉しい作品だったのではないでしょうか。
餓狼シリーズ前作から十年後の、サウスタウンの側の新興の都市・セカンドサウスが舞台で、キングオフファイターズ(KOFの作品名の元は、餓狼伝説シリーズでテリーたちが作中で参加している大会なので)前回の優勝者・
テリー宛にセカンドサウスでの異種格闘技大会・キングオブファイターズの招待状が届き・・・というところから始まります。
餓狼シリーズのその後の話なので、極限流の使い手や、正義のテコンドー使いキム・カッファンの二人の息子・不知火流忍術など、餓狼伝説シリーズや龍虎ファンにとっては、KOFシリーズとは違う、餓狼の正史において世代を超えた夢の対決が実現しています。
惜しむらくは、この作品の続編をSNKの倒産・餓狼制作チームのメンバーが他所の企業に移ってしまったので制作不能になり、これが実質的に餓狼とつく作品の最後の作品になってしまったことです。

M・O・Wはそれまでのラインシステムを廃し、一般的な2D格闘のスタイルになっています。
ジャストディフェンス、ガードクラッシュ、特定のモーションの長い必殺技を途中で止めることで連続技に繋げることができる機能 ブレーキングなど、意欲的なシステムを多く含んだ作品です。
エンディングに到達するには、ボスキャラクターのグラントまでを1ラウンドも落とさず、ノーコンテニューですべてのラウンドの評価をAAA以上で真のボス・カインが出現し、カインを倒して始めて観ることができるという、格闘ゲームのライトユーザーには厳しいものになっています。

その点と2013年4月現在においてあらゆる格闘ゲームと比べてどうかというところと、餓狼など、SNKの格闘アクションを全くプレイしたことのない人にとってどうかを考慮して

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